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Lossless Scaling 3推出高达20倍的帧生成模式

Lossless Scaling 3推出高达20倍的帧生成模式
2025-01-12 23:55:49 来源:聚焦媒体网

  第三方软件 Lossless Scaling 已更新到版本 3。这个新的更新承诺为游戏玩家提供更好的升级、更低的 GPU 负载、更好的延迟,最重要的是,高达 20 倍的帧生成模式。

  新版本 Lossless Scaling 3.它承诺进行广泛的改进。主要亮点是 10 倍和 20 倍帧生成模式。这些模式听起来可能不切实际,因为它们会引入大量可能使游戏无法玩的伪影。但是,对于在相对低端的硬件和具有 iGPU。

  当然,10x 和 20x 帧生成模式并不是 Lossless Scaling 3 的唯一新增功能。最新版本还承诺在常规 2x 和 3x 模式中提供更好的游戏玩法,这些模式对于大多数游戏来说都是更实用的模式。

  正如更新说明所强调的那样,Lossless Scaling 3 还旨在提供更好的放大和帧生成质量,减少闪烁和减少边框伪影的数量。该更新还解决了性能问题,与以前的版本相比,2x 模式下的 GPU 负载减少了 40%。

  还提到了更低的延迟。根据开发人员的说法,在 2 倍模式下,Lossless Scaling 3 可以比前身的帧生成提高 24%。另一个亮点是测试版中改进的 UI,看起来比以前的版本更干净。

  尝试过无损缩放 3 的用户报告说,与以前的版本相比,它有了明显的改进。通过更新,该软件现在似乎是游戏的可行选择,而无需任何开发人员集成帧生成和升级。但是,值得注意的是,该软件仍然作为系统级工具运行,即使进行了所有改进,驱动程序级或游戏集成解决方案也更好。查看下面附带的视频以了解有关此更新的更多信息。

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