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Blender 4.3更新:对其视觉效果和性能进行了大规模升级

Blender 4.3更新:对其视觉效果和性能进行了大规模升级
2024-11-20 15:16:59 来源:聚焦媒体网

  Blender 4.3 引入了大量升级,几乎影响了流行的开源程序的方方面面。虽然更新的确切细节很快就会变得技术化,但这里有一些亮点。

  Blender 4.3 的这些变化增强了该程序创建具有视觉冲击力的 3D 模型、动画以及 Blender 众所周知的许多其他功能的能力。虽然更新列表很庞大,但对 Eevee、Blenders 渲染引擎、蜡笔、视频编辑器/合成器和用户界面进行了一些关键更改。

  Blender 开发人员通过引入光影链接,显著升级了 Blender 渲染引擎 Eevee 的照明功能,从而提供了对 3D 场景的更多控制。对于使用 Metallic BSDF 节点创建金属对象的用户,Eevee 可以使用一种称为“Physical Conductor”的新模式,该模式使用实验室级信息来确定光如何与真实金属交互,从而提供更逼真的用户对象渲染。但是,Eevee 尚未完全支持此功能,但该模式会创建等效的 F82 色调。此外,新的滑块使用一种称为“Orn”的算法来粗糙或平滑表面,从而为砖块或木头等对象添加更逼真的品质。为了最大限度地发挥 3D 项目的照片级真实感潜力,Blender 引入了多通道合成,让用户可以在效果上分层。

  Blender 的油性铅笔获得了许多新的改进。首先,画笔现在是用户可以在项目之间传输的独立资源。用户还可以以像素或实际单位设置画笔的大小。其他更改包括新的填充渐变工具,以帮助制作更平滑的渐变,并且所有蜡笔操作都尽可能多线程。多线程更改肯定会提供一些显著的性能提升。

  用户将发现视频序列器和合成器的许多生活质量改进。连接和断开条带变得更加容易,对齐功能得到了改进,编辑器的整体性能更快、更流畅。合成器看到了与 Eevees 的多通道合成功能相同的改进,并获得了更多的颜色校正选项。

  最后,Blender 的用户界面已升级为干净且用户友好的。图标现在是完整的 SVG,并且可以无限缩放。最大分辨率已提高到系统内存可以处理的任何分辨率。由于新的发光边缘,更容易找到您的活动窗口。最后,颜色选取的性能得到了提升。

关键词:Blender

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