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Arm发布Accuracy Super Resolution影像放大技术

Arm发布Accuracy Super Resolution影像放大技术
2024-07-15 17:59:19 来源:聚焦媒体网

  晶片设计厂Arm也以AMD FSR 2为基础,发布了Accuracy Super Resolution技术,通过让GPU先运算分辨率较低的影像素材,再将影像放大的方式,节省运算效能并提升游戏FPS值,同时针对手机的使用环境,减少GPU在功耗上面的消耗。

  Arm Accuracy Super Resolution(Arm ASR)是以AMD开源的FSR 2技术作为核心基础,本身不需要NPU介入进行AI运算,对于手机芯片规格要求性更低,通用性更高,不像高通的GSR或是Apple的MetalFX Upscaling强行绑定处理器种类。

  Arm ASR会提供三段配置文件,提供放大1.5倍、1.7倍、2倍,以及品质、平衡、效能三种运算精细度,以Arm自家的Immortalis-G720 GPU进行游戏运算,1.5倍下可以提升38%的游戏FPS值,而若开到2倍,则能可增加53%的画面流畅性。

  同时Arm顾虑到了手机的使用环境对电池依赖性更高,因此强化了整体资源调配策略,Arm ASR对GPU负载达到FSR 2一半以上。 以联发科的天机9300将540P分辨率提升到1080P为示范,GPU可以省下约20 - 30%的功耗。

  另外,Arm ASR 支持Robust Contrast-Adaptive Sharpening (RCAS) 自适应锐化技术,能够改善影像放大过后边缘模糊的问题,虽还是看得出画面受损的痕迹,但细节要保留的比对手高通的 GSR 更多,加上手机的屏幕尺寸较小,或许破绽不会来得那么显眼。

  Arm ASR 尚在测试阶段,有兴趣开发者需要手动向 Arm 进行申请,但未来正式板会以开源的方式,让所有所走游戏开发团队都能为游戏导入此技术。

关键词:Arm FSR2技术

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