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Bungie射击新作《马拉松》传索尼坚持定价40美元

Bungie射击新作《马拉松》传索尼坚持定价40美元
2024-09-20 17:47:37 来源:聚焦媒体网

  Bungie开发中的科幻PvP脱逃射击新作《马拉松》(Marathon)自2023年5月亮相至今未有新消息,外媒近日获悉本作部分营运细节,包括维持《星鸣特攻》、《绝地战兵2》等近40美元的售价。

  《马拉松》最早是Bungie于1994年在苹果麦金塔电脑推出的射击游戏,当时一共有三部曲,被认为是《最后一战》的精神前作,在被索尼PlayStation收购后发表的新《马拉松》继承老IP标题,背景的科幻设定也相同。

  故事舞台在公元 2850 年的科幻宇宙,当复制人合成身体与意识转移技术普及,玩家将化身模控佣兵“疾行者”,到失落殖民地的轨道探索,并“为生存、财富、名声而战,每一场跑关都将成就自身伟业。”

  根据福布斯(Forbes)报导,《马拉松》预计2025年发售,官方最初曾考虑以免费游戏推出,看在Nexon免费射击《THE FINALS》变现困难,同属索尼第一方的《绝地战兵2》用40美元售价闯出一片天,毅然选择付费模式营运。

  尽管刚翻车下线的《星鸣特攻》售价也是 40 美元,索尼不打算重新调回“免费游玩”的模式,除非发生重大变故,新作将以类似策略发售,并加入标准的时装商店(微交易系统)和战斗通行证等付费内容。

  报导沿用知情人士说法指出,《马拉松》的重大展示不会在2025年春季前推出,但这段期间,Bungie游戏总监Joe Ziegler可能会透过短片自我介绍,并澄清《马拉松》的玩法传闻和外流信息(如本作传为英雄射击游戏)。

  据称《马拉松》的角色/英雄系统比较接近的作品是《Apex 英雄》,但本作提供更多自订化选项,每位角色都有专属的独特个性、特殊技能,游戏中也能透过通用植入物强化能力。

  而《马拉松》最重要的特色玩法是跑图期间找到的装备和武器,玩家除了可以自由调整细节,还能累积经验值换取增益效果,buff 适用于所有角色,并能应用在变化组合的技能树上。

  《马拉松》制作人兼《天命》系列美术总监Christopher Barrett今年8月底被爆骚扰多名女员工而离职,目前引领Bungie团队的Joe Ziegler曾为前东家Riot Games打造《特战英豪》,接替Barrett工作后强化《马拉松》角色英雄的概念。

  Barrett 已经离职,但《马拉松》首支预告片展示的美术风格依然维持不变,再加上玩家最初的正面回馈,巩固团队加深这些视觉元素的方向。

  福布斯报道最后表示,目前Bungie投注300人在开发《马拉松》,面对2025年发售日,索尼迫切希望该工作室能按时达成目标,否则后果堪忧。

  Bungie 近来才刚二度裁员不久,要让《马拉松》能如期推出,并确保游戏有足够的内容和够好的游戏体验满足玩家标准,以避免沦为下一款《星鸣特攻》,这将是一个艰巨的挑战。

关键词:《马拉松》

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