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育碧《波斯王子:失落王冠》试玩体验:全面进化的2D经典玩法

育碧《波斯王子:失落王冠》试玩体验:全面进化的2D经典玩法
2023-12-14 09:10:21 来源:聚焦媒体网

  育碧经典动作游戏《波斯王子》时隔 14 年再度推出新作!由蒙彼利埃工作室制作的《波斯王子:失落王冠》将在 1 月 18 日正式发售。 抢在发布之前,受 育碧官方邀请,我们提前体验了这款游戏,再度回归 2D 横向卷轴的《波斯王子:失落王冠》将带你找回童年的回忆。

  《波斯王子:失落王冠》不再是第三人称的动作游戏,而是回到系列初衷,以“类银河战士恶魔城游戏(Metroidvania)”为架构开发。 玩家要操控年轻的战士萨尔贡,去拯救被俘走的王子,并且解开藏在卡夫山的谜团。 游戏背景以波斯神话为基底,融入了许多奇幻元素,过程中会穿插许多精致的动画,并且提供波斯文的配音,游玩体验与昔日的 2D 卷轴游戏单纯跳出对话框,有着更上一层的带入感。

  尽管回归传统的横向 2D 卷轴游戏,育碧仍替本作带来丰富的自由度与探索,在地图的上下左右都能前往不同的地方,途中可以碰到不少支线任务,可以获得增强战力的道具,能自由选择是否完成,略过也不会影响主线进度。 若卡在固定某一种王太久,玩家也可以选择去地图上刷小兵,换取金币购买道具、药水,来能增加闯关的容错率,并非像早期的传统的 2D 卷轴游戏,只能一路往右到底。

  此外,《波斯王子:失落王冠》带有不少的解谜要素,不需要一路杀到底,某些关卡需要思考如何操作机关,才能继续前进,也有类似于忍耐任务的关卡,考验玩家操作,要藉由跳跃等各种移动方式抵达指定的地点,使游戏具有多个层面的挑战乐趣。

  在战斗方面,主要有连续攻击、蓄力攻击以及可以配置两种技能,动作非常流畅,甚至可以搭配跳跃与上下,带来不同的连段攻击,有相当不错的打击感,玩起来相当过瘾。 防御则有格挡与闪避。

  本作不需要太细节的操作或是高难度的连续技,掌握最佳时机反而才是闯关的最佳诀窍。 例如,在正确的时间按下格挡,就能触发有反击动画,能够一次造成大量伤害,也需要去判断关卡头目的进攻模式,在洽当时间按下滑行、跳跃等闪避动作。

  实际游玩下来,《波斯王子:失落王冠》对于各个年龄层都非常友善的作品,即便是类恶魔城游戏,也不会需要阵亡十几次才能突破关卡,整体的操作难度并不高,以记者外行的游戏技术为例,通常一个关卡的王,尝试第四、五次就能摸清大致的进攻模式,后续要击败对手并非难事。

  此外,游戏也存在非常多友善的机制,像是能游走地图各个地点的传送点,某些忍耐任务的关卡一旦完成,即便后续不小心阵亡,也都有设计捷径能够直接略过,不必再重新走一次。 玩家可以投注心力在未知的探索与挑战,而不会因为死亡感到气馁或烦躁。

  整体来说,《波斯王子:失落王冠》是一款充满趣味的作品,保有传统 2D 横向游戏的挑战乐趣,又透过许多当代的游戏机制,使作品更富有变化以及友善,初步体验是非常刺激且轻松。 本作预计登上PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch与PC等全平台,官方透露游戏时数约20至25小时。

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