2023年度游戏大奖 The Game Awards(TGA)将于12月7号揭晓,今年大作云集有许多游戏未获提名,其中《潜水员戴夫》入围最佳独立游戏引争议,主持人暨创办人Geoff Keighley正面回应并作出解释。
《潜水员戴夫》是一款白天捕鱼探索海洋、晚上开寿司店的像素风游戏,Steam抢先体验的压倒性好评口碑,让开发商MINTROCKET正式贩售时接连推出Switch与手游版,然而该团队背后是韩国游戏大厂Nexon,反对者质疑TGA评审做出的决定。
Geoff Keighley 日前在 Twitch 实况展开 TGA 问答,谈到《潜水员戴夫》提名的理由(27:05),听着,这是个好问题,“独立”一词对不同听者而言,可能意指不同的事情,这是一个广泛的术语,对吧?
这位资深游戏媒体人表示,独立游戏的定义一直都很模糊,争论点包括预算多寡、资金来源、团队规模,甚至是游戏风格,每个人都有自己一套看法,我们确实听从评审团投票决定奖项,并确定某些作品是否算独立游戏,但与其他产业不同(如独立电影预算不得超过某个金额),游戏并没有共识。
TGA 游戏大奖候选作品由评审团提名并表决最终得奖者,评审委员是来自全球 120 多家媒体机构与重量级人物组成。
随后 Keighley 提到两款被看作独立游戏的作品:小岛制作的《死亡搁浅》及拉瑞安工作室的《魔法门之英雄无敌III》,但小岛秀夫有接受索尼资助,这就是问题所在,他认为投资和发行相关的环节,容易使「独立」分类复杂化。
Keighley 同意《潜水员戴夫》背后有着强大的集团资源与支持,关于是否算做独立游戏,支持或反对者可以从任何角度争辩,但他认为它在精神上是独立的,且拥有相对小规模的预算,虽然我不清楚成本有多少。
名单上还有其他工作室远小于 MINTROCKET 规模的游戏,甚至像《渔帆暗涌》(Dredge)这样的游戏,是由 Team17 发行的(英国老牌游戏商),所以它算独立吗,就因为有一个发行商? 这是一个需要厘清严格规则、非常复杂的问题,所以 TGA 让人们发挥自己的最佳判断力。
Geoff Keighley 指出,《潜水员戴夫》能上榜,代表这款游戏在评审团眼里是所有独立游戏当中,或称他们所接触过的游戏当中,最好的五款独立游戏之一。
Keighley 也表示自己非常喜欢独立游戏这个分类,通常有 5 到 6 款玩法相异的作品归纳其中,多年来独立游戏表现亮眼,甚至有资格角逐年度游戏大奖。
但在 Keighley 看来,宁可不要重复获奖,我喜欢玩家们在本节目认识不同的作品,而非仅仅在所有分类重复提名 5 到 10 款游戏... 但至于标准为何可以公开辩论,过程将永无止尽,希望答案有迹可循。
外媒 Kotaku 就本次争议联系 Keighley,他透露自己最自豪的奖项其实是最佳首秀独立游戏奖,因为这一奖项凸显了一支团队的初试啼声,而入围者通常是刚起步的独立游戏工作室,是真正的新秀。
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