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僵尸生存新作《阴尸路:命运》品质有落差 过场动画还是3D静态演出

僵尸生存新作《阴尸路:命运》品质有落差 过场动画还是3D静态演出
2023-11-19 17:39:16 来源:聚焦媒体网

  由GameMill Entertainment发行、巴西游戏团队Flux Games开发的AMC影集改编游戏《阴尸路:命运》数字版在11月17日于PlayStation、Xbox平台发售,以能够做出分歧选择改变故事结局作为宣传,但在游戏玩法与品质表现可能与玩家想象有些落差。

  《阴尸路:命运》是以原作影集僵尸末日世界为基础打造的 3D 动作游戏,玩家从一开始扮演主角瑞克开始一路推进剧情,并能在特定故事中做出与影集故事截然不同的选择来发展剧情。

  而游戏的玩法不外乎有潜行、战斗、搜集资源、并且运用技能点数发展角色天赋,在整个故事推进过程期间,玩家会不时切换到其他角色来进行,像是葛伦、夏恩、或戴瑞等。

  不过,《阴尸路:命运》的角色动作非常僵硬且制式化,击退或处决僵尸的动作都是固定的,同时游戏本身并非无缝世界,大致上属于小型地图由 A 点走到 B 点即可进入过场动画的关卡模式。

  而更重要的是,Cutscene 动画是静态的,这一点让不少海外玩家感到讶异,毕竟静态的 3D 过场似乎表示开发团队没有时间加入动作演出,而这样的演出方式倒是常在海外 3D 成人游戏出现。

  另外,最让人哭笑的不得的或许是游戏中的 BOSS 头目战,玩家确实可以在《阴尸路:命运》体验到瑞克与夏恩对决的场面,并且能选择其中一方来继续推进故事剧情。

  不过,在决斗的舞台上是一个封闭的小农场,四周散落着弹药与资源,然后玩家拿着散弹枪连轰爆头数十下,仅能缓慢削去头目的血量,画面看起来十分滑稽搞笑。

  针对本作目前的表现,虽然还未有太多玩家入坑,但Metacritic已有玩家留言表达了自己购买游戏后的失望之情。

  作为强大的僵尸影集 IP,福布斯记者认为《阴尸路:命运》的游戏质量不符合预期,同时对比十年前的僵尸名作《最后生还者》,看得出来这次 Flux Games 团队的开发规模、时间与质量皆不符合其售价 50 美元的水平。

  《阴尸路:命运》已在11月17日于PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S等平台发售,Steam平台上架时间为12月2日。

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